Java

Java

【Java】プロパティファイルから、設定した値を読み取る

■実装の概要プロパティファイルから、設定した値を読み取り、コンソールに出力する。なお、プロパティファイルは、以下の通り、<変数名>と<値>を「=(イコール)」で結ぶ。・プロパティファイルの書式<変数名>=<値>▼プロパティファイルの値今回使...
Java

【Java】for文を使用してコンソールにピラミッドを出力する

■実装の概要for文を使用して、コンソール上に「*」のピラミッドを作成する。■制約事項・前提条件最初に何段のピラミッドを作成するか、ユーザに入力してもらう。ユーザが入力した値が数字かどうかの判定は割愛する。※例外エラー処理のみ実装する。 ■...
ツール

【Java】ループ処理と乱数で年齢推測ツールを実装する

■実装の概要ループ処理と乱数を使用して、任意の年齢をコンソール上に出力し、ユーザに実年齢より高いか、低いか、同じかを入力してもらう。ユーザの入力値に応じて、コンソール上に出力する年齢の範囲を狭めていき、最終的に実年齢と同じになるまで処理を繰...
ツール

【Java】ディレクトリ作成ツール:定義ファイルパスと作成先を入力してディレクトリを作成する(サブディレクトリ含む)

■ツールの概要ディレクトリを作成する際、通常では、「右クリック→新規フォルダ」やショートカットコマンド(windows:ctrl+shift+n、mac:cmd+shift+n)を使用して、ディレクトリを作成していく。しかし、サブディレクト...
ツール

【Java】GUIアプリ:マウスイベント処理を使用した、お絵描きパッドの作成

■作成するプログラムの概要マウスクリック時やマウスの左ボタン押下したままドラッグした際に、GUI画面上に点や線を描画するツールを作成する。▼ざっくり仕様・描画する点や線の色は黒とする。・メニューバーを作成し、「新規で開く」を選択した場合は、...
Java

【Java】GUIアプリ:マウスで画面をクリック時、画面の座標をメッセージボックスで出力する

■作成するプログラムの概要・GUI画面を作成し、画面クリック時、クリックした画面の座標(x座標、y座標)をメッセージボックスに出力する。■マウスイベント処理今回は、マウスイベント処理のうち、「Mouse Listener」インターフェイスを...
Java

【Java】GUIアプリ:幾何学模様を描画し、GUI画面に表示する

■作成するプログラムの概要下図のような、正方形が次第に小さくなっていく幾何学模様を作成し、GUIアプリ上に描画する。▼幾何学模様の計算概要正方形が次第に小さくなっていく幾何学模様の計算式は以下の通り。①開始値のx座標およびy座標を定義する。...
Java

【Java】GUIアプリ:メニューバーを作成し、新規ウィンドウでアプリを開く

■作成するプログラムの概要・GUIアプリにメニューバーを作成する。・メニュータブの名前は「ファイル」とする。・「ファイル」の中に「新規で開く」と「閉じる」を作成する。・「新規で開く」を選択した場合、GUIアプリを新規で表示する。・「閉じる」...
Java

【Java】GUIアプリ:テキストボックスに値を入力し、メッセージボックスで出力する

■作成するプログラムの概要Javaにて、GUIアプリケーションを作成する。GUI画面に以下の部品を実装する。・テキストボックス・リセットボタン・送信ボタンテキストボックスに入力した値について、「リセットボタン」押下で初期化し、「送信ボタン」...
Java

【Java】GUIアプリ:スクロールバーの作成と移動時の値を取得する

■作成するプログラムの概要GUIアプリケーションを作成するGUI画面にスクロールバーを作成する。スクロールバーの移動に合わせて値(0〜100)をラベルに出力する。なお、ラベル出力内容は以下の通り。・0の場合は「0:一番左」・50の場合は「5...